DARTSLIVEx攻殻機動隊

先月からDartsliveが3本のアニメとコラボ企画をスタートさせていますが、「意地でもコンプしろ」というゴーストの囁き(笑)に従って、Touchlive以外のミッションをクリアしてきました。Missionは以下の4つ。

Mission-001 ネットスキル 「攻殻機動隊COUNT-UP」で300点以上を獲得せよ!
ソフトダーツは、まずは「COUNT-UP」。初心者も気軽に遊べる基本的なゲームのひとつ。ダーツボートの真ん中のブルを狙って300点以上をだせ!3回投げると1ラウンド。8ラウンド投げて得点が決まる!

ウォーミングアップとして最適なミッション。要求されているスコアも300点(300点/8round=37.5点/1round)なので、そこまで苦労はしないはず。私はこれで肩慣らしを済ませました。

Mission-002 格闘スキル 標的をノックアウト!2人以上で「SURVIVOR」を対戦せよ!
ライフ(持ち点)300からスタート。ラウンド毎に各プレイヤーのナンバーが決まり、敵のナンバーにヒットすれば相手のライフが減り、自分のナンバーなら自分のライフが回復する。ライフ0になったプレイヤーはゲームオーバー。

要はSURVIVERをプレイしたらMissionクリアだったので、1人でSURVIVERをプレイしました。ガラガラの満喫でプレイしていて、周りに誰もいないから良かったものの、賑わっているところで1人SURVIVERやったら公開処刑モノでしたwww…何やってんだか、俺(涙

Mission-003 射撃スキル 正確に撃て!「SHOOT OUT」で2029点以上を得点せよ!
「ヒットしたナンバー」x「開いたエリアの数」が得点になる。後半になるほど高得点のチャンス。但し1度ヒットしたナンバーは次からは無効。

ちょっと苦戦したMissionその1。俺がプレイしたところでは8roundで2029点以上を獲得する設定でした。Cricketで使われているナンバー*1を温存し、6roundくらいまではoutしないようにすれば、Round over時点で2029点を越えられるはず。上手い人はサイトーみたく鷹の目仕様で、余裕でクリアするんでしょうね(嫉妬

Mission-004 総合戦闘力 外せば得点半減!「HALF-IT」で70点以上を得点せよ!
持ち点40点からスタートし、ラウンド毎に指定されたナンバーにヒットすれば加点。3本とも外すと持ち点が半分になってしまう。

ちょっと苦戦したMissionその2。戦術としては最終roundまでに142点以上を獲得するか、最終roundで70点以上を獲得するかの2択ですが、俺は前者を選択しました。最終roundがEagle-eyeのように、ど真ん中を狙う仕様になっていて、ヒットできる自信がなかった為です。サイトー!そいつ(鷹の目)を寄越せぇ!!
 
全てのMissionをクリアすると攻殻機動隊のMovieテーマが貰えます。赤いタチコマ…ロジコマのテーマが貰えます。かっこいいテーマなので、攻殻ファンなら狙う価値アリのテーマです。

*1:Cricketで使われているナンバー…15〜20のエリア。

本日の夢占い

久々に夢を見た。地元のあの場所を歩いている夢だった。そのうち険しい山道となり、しまいには狭い洞穴の中に入って行ってしまった。体中こすりながら洞穴を滑り下りていくと、行く先に光が見えて…というところで目が覚めた。
上記の内容で夢占いをしてみたところ、以下2点の結果が出てきた。

キーワード1「穴」
あなたは今、不安なココロから抜け出せない状況なのかもしれません。また、あなたを陥れるような出来事が待っていたり、運勢の低下を暗示します。少しでもプラスに考える努力が必要です。

キーワード2「洞穴」
物事が行き詰まることを暗示します。困難な状況が待っているかもしれません。また、何に対しても消極的になっているようです。それは自分に自信がもてずにいるからなのかも。洞穴から出る夢なら、少しずつ運が開けていくことを暗示します。自信をもって行動することが開運のカギです。

偶然かもしれないけれど、状況がかなり当たっていて苦笑い。「プラスに考える努力」「自信を持って行動すること」が当分は必要そうだ。もし、起きてからも夢を覚えていたら、また占ってみようと思う。なかなか良い日記のネタにもなるしな!笑
Special Thanks!:夢占い 夢ココロ占い

もうすぐ5月終了です。

「(このブログの中の人)死んでんじゃない?」「生きてるよ!」
…ということで、生存報告がてら更新。ここ最近の生活リズムについて書いてみます。

  1. 平日(月曜日から木曜日)
    • 6:30頃に起床、前日に仕込んでおいた艦これの3回遠征を達成回収と演習5回を済ませる。新しく遠征3艦隊を仕込んで出勤
    • 8:00 〜 20:00頃まで仕事。開発したり議事録書いたりする。システムオールグリーン、コミュニケーションは不全(涙)
    • 帰宅してからは艦これの遠征回収と演習5回を済ませる。次の日に回収予定の遠征を設定し、就寝
  2. 平日(金曜日)
    • 帰宅するまでは上に同じ。金曜の夜に限り、Skypeで友達と話しつつワイン1本空けて潰れるw
  3. 休日(土曜日)
    • 昼前に起床、身支度を整えて外出、行き先は気分次第。
    • 行動範囲は電車で片道1時間ほどかかるところまで。「もういいや」と思ったら帰宅。
  4. 休日(日曜日)
    • 昼前に起床、まず掃除と洗濯を片付けてから食事関係の家事に時間を充てている。
    • 食事関係の家事…白米2.5合+押麦0.5合の割合で炊飯し、5パックに分割→冷凍庫へいれる。炊飯は2回ほど繰り返す。次に冷蔵庫の中で補充すべき食材をリストアップし、自転車で10分ほどにあるイ○ンモールで買い出し。
    • 寝る前に艦これの遠征を設定して就寝。

書き起こしてみたら、仕事・艦これ・家事のどれかしかやってないw酷いwwこれは酷いwww…酷い…。あくまでも大まかな1週間の生活リズムであって、きっちり上記のことをしている訳ではないのですが…やっぱり酷い(´・ω・`;)
6月はもうちょっとマシなことが書けるよう、意識してみます(生活リズム変わるとは言ってない)

艦これ:イベントマップ制覇

4/28より始まっている「発令!第十一号作戦」での限定マップを全て甲作戦で攻略完了しました。E6ステビア海以外は前回のイベントに比べて非常にぬるい難易度でした。今回のイベントでの一番の難敵はボスではなく空母棲姫で、彼女からの一撃に怯えながらの攻略となりました。以下、反省点。

  1. 駆逐艦カットイン担当の装備ミス
    • 佐世保の時雨と呉の雪風酸素魚雷2つと電探(または見張員)で臨みましたが、火力不足に泣かされました。酸素魚雷3つ搭載で改善、カットイン装備の認識を改めました。
  2. 連合艦隊(水上打撃部隊)第2艦隊の並び順設定ミス
    • 最初は旗艦から順番に 戦艦 / 軽巡 / 雷巡*2 / 駆逐*2 で臨んだところ、ボスの戦艦水鬼を仕留めきれず。 駆逐*2 / 戦艦 / 軽巡 / 雷巡*2 で攻略できました。並び順大事ですね。

続いて、今回のイベントでいただいた艦娘の印象をば。

  1. 雲龍型航空母艦3番艦「葛城」
    • 帝国海軍が最後に完成させた空母。放置時の艦載機に対する印象や、攻撃時に艦載機でなく高射砲で対応しようとするセリフを聞いて、終戦間際の子だなーと妙にしみじみしちゃいました。せめてゲームの中ぐらいは空母としての本来の役割を与えてあげたいところ。
    • やっぱ空母は胸部装甲ない方が魅力的に感じr…雲龍さんごめんなさい爆装やめて
  2. 夕雲型駆逐艦6番艦「高波」
    • ベーグル湾での通商破壊活動でドロップ。第一印象は正直なところ「誰?」でした。調べてみたら就役日数わずか92日の短命艦。口癖が「かも」ということで、色々な意味で有名な字幕翻訳家が時々、頭をよぎる…かも笑
    • ルンガ沖海戦での高波の活躍を知らない?こいつぁコトだ。紹介せにゃ。
  3. V.Veneto級戦艦2番艦「Littorio」(後にItaliaに改名)
    • イタリアの戦艦が艦これの世界に来ました。艤装の紅白模様がおしゃれ(?)イタリアのマミさんが魔法少女になったような印象を持ちました。時報ボイスを聞くと、イタリア料理が得意なようなので、彼女が作るイタリア料理をたらふく食べて「ンまあーいッ!」と悶絶したいです笑
    • あっ、こりゃたまらん!ヨダレずびっ!(意味深)
  4. 陽炎型駆逐艦12番艦「磯風」
    • MI作戦で泣く泣く諦めた彼女をE5アンズ環礁泊地でドロップしました。歴戦の武勲艦だけあって堂々とした発言が好印象です。艦隊運営について色々と相談したくなります。改造できる練度が高いけど、頑張って育てます。
    • 料理は一人暮らしでそれなりに経験積んでるんで、こっちで用意します笑
  5. V.Veneto級戦艦4番艦「Roma」
    • ステビア海であっさりドロップできてしまいました。実装されているボイスがどれも不機嫌そうでとっつきにくい印象です。何でですかね…おこなの?(・_・;) Littorio(Italia)とのコンビで運用していく予定。
    • 末っ子でメガネをかけた戦艦…はて、日本にもいたような
  6. 飛行艇母艦秋津洲
    • 今回、獲得に一番難儀した子。かわいい。艦これでは水上機母艦扱いとのことなので、大発積んで遠征を…と思ったら、秋津洲は大発つめないとのこと。運用どうしよう…でもかわいい。それにしても、かわいい(落ち着け

思った以上にドロップできていて、纏めるの大変でした^^;

ゴールデンウィークおわり

1年越しの放置を経て、更新再開です。2015年でのゴールデンウィークで実家に帰省し、中学生の頃の友人と遊ぶ機会があったのですが、その友人から「更新しなさい」とのお言葉をいただきました笑 考えすぎず、マイペースに更新できるよう頑張る…何度目の頑張る宣言なのか分からないけど、更新頑張る!w
以下、ゴールデンウィーク中にやったことを簡単にまとめ。

  • 5月1日(金)
    • 幼稚園生からの腐れ縁が続いている友達のところへ泊まって遊ぶ。
    • 泊まった先で艦これ春イベント「発令!第十一号作戦」を進め、E5「アンズ環礁泊地攻撃作戦」を完了させる。
  • 5月3日(日)
    • 実家帰省。帰省先で幼稚園生からの友人と中学生からの友人3人で遊ぶ。
    • 小さい頃に遊び倒したFC・SFC*1が遊び道具。FC『マドゥーラの翼』が妙にハマってStage12まで進めることができたが、俺が操作ミスをやらかしてStage12攻略できず。他にSFCクロノ・トリガー』・SFC聖剣伝説2』・GB『テリーのワンダーランド』で当時キャラクターにどんな名前をつけたか確認してみた。
    • 個人的に、任天堂の家庭用ゲーム機が20年たってもセーブデータを保持したまま動いたことに驚愕。
    • 身内ネタとして、キーワード:「コォラ!」「ひらめき」「スカ○ロ」
  • 5月4日(月)
    • 高専生の友人からBBQに誘われ、参加してみた。参加人数は俺も含めて12人!
    • BBQの準備では役割分担が明確で抜かりなく進んだ。話す内容も仕事の話やプライベートでの今後のこと・高専生在学中の懐かしい話など、年相応の話題で盛り上がった。参加できて凄く嬉しい。次回も参加できたらいいなぁ。

以上、簡単にゴールデンウィーク纏めでした。明日から仕事か…orz

*1:いずれも任天堂の家庭用ゲーム機の略称。FC:ファミリーコンピュータSFC:スーパーファミリーコンピュータ

個人用メモ:更新内容どうしようかな

2013年での再開時に建てた目標に加筆修正。

  • 当分の目標…更新が三日坊主にならないように、今度こそ気を付ける笑
  • 中長期の目標…更新してきた内容の書籍化
  • 更新内容…日常生活・ゲーム・今週のお題の3点なら何とかなるか?
    • 日常生活については「これなら更新できそう」と思えた内容を、その日のうちに書きとめる
    • ゲームについてはメインは艦これ、サブでダーツとiPhoneに入っているゲームで頑張ってみる
    • 今週のお題に対する更新は毎週月曜までに更新するよう意識する

とりあえずでの大雑把な指針を立てて、終わり。いつまで続くかな?w

ゴールデンウィーク2日目まで

ゴールデンウィーク入りました。初日と2日目は悪天候で出られなかったことと精神的にぐったりして眠りこけていた。
 精神的にぐったりした理由としては仕事の結果が(個人的に)最悪の結果で終わったことにある。海外現法のスタッフから問い合わせがあり調査を長らく続けていたのだが、原因はおろか一時対応策も打ち出すことが出来なかった。最終的に上司が一時対応策を打ち出して海外現法のスタッフに連絡したが、調査が長引いたのに結果を出せなかった点について責められてしまった…。
 課題としては調査の長期化が予想された時点で上司に相談するのは当然として、俺が抱えている問題についてどのように分かりやすく説明するかということ。今回の事例では機をみて上司に相談はしていたが、相談内容が上手く伝わらずミスコミュニケーションになって事態を悪化させてしまった。解決策は…結局は業務を通して知識・経験を積むしかないのかなぁ。一朝一夕では解決できなさそう。
 ただ上記の仕事での失敗で2日間、眠りこけていたので肉体的・精神的には楽にはなった。ゴールデンウィーク明けから新たなトラブルを抱えるとは思うが体調は万全の状態で臨めると思う。今は普段の生活では出来ないことをやっていこうかね。